Jeu d'exploration urbaine autonome « Les fantômes de Melbourne »





Durée
Annulation gratuite
Réservez maintenant, payez plus tard
Visite guidée
- Suivez des histoires mystérieuses à travers Melbourne à votre rythme, en résolvant des énigmes proposées par l'application entre chaque étape : une façon ludique de découvrir la ville au fur et à mesure de votre parcours.
- Une fois votre réservation effectuée, débloquez votre jeu dans l'application Questo à l'aide de vos détails de la réservation, puis rendez-vous au point de départ quand cela vous convient et appuyez sur « Jouer » pour commencer.
- Transformez les rues en un jeu d'évasion en plein air et en chasse au trésor : l'application vous guidera à travers Alfred Place, le Parlement et des ruelles cachées.
- Suivez un parcours scénarisé qui vous mènera devant le « Her Majesty’s » et le « Princess Theatre », découvrez l’histoire du fantôme qui y hante les lieux et partez à la découverte de la première gare d’Australie.
- Jeu de découverte de la ville autonome via une application
- Jeu d'évasion en plein air et chasse au trésor
- Parcours ludique passant par Alfred Place et le Parlement
- Parcours ludique passant par le Théâtre de Sa Majesté, le Théâtre Princess et la première gare
- Accessible à tout moment après la réservation
- Guide touristique
- Billets d'entrée aux attractions
Vous pouvez annuler ces billets jusqu’à 24 heures avant le début de l’expérience et bénéficiez d’un remboursement complet.
Découvrez le côté hanté de Melbourne grâce à un jeu d'exploration urbaine autonome qui mêle histoires de fantômes, défis de jeux d'évasion en plein air et chasse au trésor.
Pour commencer
Accédez à votre expérience dans l'application Questo à l'aide de votre numéro de réservation et de votre e-mail, puis créez votre compte et téléchargez le jeu d'exploration urbaine autonome via l'application. Une fois la configuration effectuée, vous pourrez commencer le jeu d'évasion en plein air et la chasse au trésor quand vous le souhaitez après avoir effectué votre réservation. Commencez à marcher jusqu'à votre premier lieu, situé dans le centre de Melbourne, et suivez les directions fournies par l'application ainsi que les étapes de l'histoire.
À quoi s'attendre
Alfred Place et le Parlement
Le parcours vous mène d'abord autour d'Alfred Place, puis vers le Parlement, où vous commencerez à découvrir les histoires les plus sombres de Melbourne, en plein cœur de sa vie politique.
Description
- Votre jeu autonome, accessible via une application, utilise des indications basées sur votre localisation pour vous faire se déplacer entre Alfred Place et le Parlement, tandis que des histoires de fantômes se déroulent autour de vous.
- Ce format allie un jeu d'évasion en plein air et une chasse au trésor ; ainsi, chaque étape dans cette zone consiste à déchiffrer des indices et à débloquer le chapitre suivant de l'histoire.
- Cette partie du parcours du jeu, qui passe par Alfred Place et le Parlement, comprend à la fois des sites célèbres et des lieux moins connus, tous liés à l'histoire écrite par des auteurs talentueux.
Le Théâtre de Sa Majesté et le Théâtre Princess
Ensuite, le circuit vous mènera dans le quartier des théâtres de Melbourne, où se trouvent notamment le Her Majesty’s Theatre et le Princess Theatre, lieux où les légendes sur les fantômes, tant sur scène qu’en coulisses, occupent le devant de la scène.
Description
- Le parcours ludique consacré au Théâtre de Sa Majesté vous permet d'interagir avec des histoires de fantômes via une application tout en résolvant des énigmes liées à ce lieu historique.
- Au Princess Theater, l'histoire s'articule autour du célèbre fantôme de ce théâtre, dont le mystère se dévoile au fil de missions intégrées à l'application qui s'apparentent à un jeu d'évasion en plein air.
- Des indices situés à la fois au Théâtre de Sa Majesté et au Théâtre de la Princesse sont intégrés à la chasse au trésor, ce qui vous amène à vous déplacer entre les façades et les rues avoisinantes tout en conservant une autonomie totale dans votre parcours.
Première gare
Vers la fin de cette expérience, vous arrivez à la première gare ferroviaire construite en Australie, où se mêlent les voyages d’autrefois et les récits qui perdurent.
Description
- Cet arrêt met en avant la première gare comme lieu phare ; l'application s'en sert en effet comme décor pour l'une des dernières histoires de fantômes et l'un des derniers défis.
- Les épreuves proposées ici s'inscrivent dans la lignée des jeux d'évasion en plein air et des chasses au trésor : vous devrez observer les détails présents autour de la gare pour progresser.
- Le circuit de jeu comprenant la première gare vient compléter la série des principaux monuments et peut être parcouru à votre rythme, y compris par des groupes de plus de 15 personnes qui n'ont qu'à effectuer plusieurs réservations, puisqu'il est accessible à tout moment après la réservation.
Pour conclure
Une fois que vous aurez résolu la dernière énigme à la première gare, le jeu prendra fin dans l'application, et vous serez libre de continuer à explorer les environs ou de prendre le transport, sans avoir à repasser par aucun point de contrôle ni à reprogrammer votre visite.
Ce qu'il faut apporter
- Smartphone et Internet : Apportez un smartphone disposant d'un accès à Internet pour jouer à ce jeu sur application.
- **Cette application permet d'accéder à ** : Débloquez le jeu sur https://www.questoapp.com/unlock à l'aide de votre numéro de réservation et de votre e-mail, puis connectez-vous à l'application avec ce même e-mail.
Ce qui n'est pas autorisé
- Bébés sur les genoux : Les bébés ne doivent pas être assis sur les genoux pendant cette activité.
Accessibilité
- Accès aux personnes en fauteuil roulant : Cette expérience n'est pas accessible aux personnes en fauteuil roulant.
- Poussettes : La disponibilité des poussettes et des landaus sur le parcours est assurée.
Informations supplémentaires
- Validité du jeu : Vous pouvez jouer à ce jeu d'exploration autonome à tout moment après votre réservation, sans avoir à modifier la date.
- Transports publics : La disponibilité des transports en commun est élevée à proximité, tout au long du parcours.
- **Taille du groupe **: Si votre groupe compte plus de 15 personnes, vous devez effectuer plusieurs réservations.
- Animaux de compagnie : Les animaux ou animaux de compagnie sont autorisés lors de cette activité.
- Sièges pour bébés : La disponibilité des sièges pour bébés n'est pas assurée pour cette activité.
- Veuillez consulter votre bon pour connaître les détails du point de rencontre et les instructions spécifiques.
- Votre bon vous sera envoyé par e-mail sous peu.
Billets garantis à 100 %
Recevez les billets à temps, pour l’expérience que vous avez réservée.
Expérience garantie
Faites-vous rembourser si votre expérience ne se passe pas comme prévu.
Assistance garantie à 100 %
Avant, pendant et après votre expérience, dans la langue de votre choix.
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